분류 전체보기 (130) 썸네일형 리스트형 [영화감상] 미키17 생각보다 많이 폭력적이지는 않았다.중간에 밧줄을 입으로 무는 모습은 악마를 보았다가 떠올랐다 하지만 악마를 보았다는 자신이 살기 위해 물어야 했지만 미키17에서는 다른 존재를 살리기 위해 물었다는 것도 인상적이었다.누군가를 무조건적으로 지지해주는 것에 대해 생각해 보게 된다.발전된 배경을 다루는 곳에서 다른 사람들은 대체하는 편인데 아무리 기술이 발전해도 살아남을 수 있는 것은 정치인가 생각 든다.신념은 무엇인가?주인공이 비인도적인 취향을 가진 사채업자에게 빌린 돈 때문에 살기 위해서 지구를 떠나기로 결심하고 기술도 없고 높은 교육도 받지 못하던 자신이 지구를 떠나는 우주선에 타기 위해 매 번 죽고, 다시 살아나는 익스펜더블에 설명서도 제대로 읽지 않고 지원하였다는 점도 인상 깊다.돈이 없으면 자신의 몸.. 클린아키텍처 28장 테스트 설계, 29장 클린 아키텍처 임베디드 273쪽까지 후기오늘도 이해가 어려웠습니다28장 테스트 부분에서 "테스트 API 자체와 테스트 API"라는 표현에서 둘의 차이점이 무엇인지 모르겠네요29장 273쪽까지 약 5페이지 본 소감으로는 하드웨어 종속되지 않아도 되는 소프트웨어가 잘못 만들어서 하드웨어에 종속(펌웨어)되고 그로 인해 수명이 짧아지는 것에 대해 이야기가 나왔습니다당장의 기능 개발에 치중하고 구조적으로 오래 유지 될 수 있는 것에 개발자들이 관심을 갖지 않다 보니 소프트웨어가 펌웨어가 되어간다라는 팩폭에 오랜만에 이해가 되는 파트이면서 많이 찔렸네요어렵긴 하지만 스터디를 통해 조금씩이라도 읽다보니 조금씩이라도 이해가 가거나 공감이 가고 찔리는 부분들이 나와서 좋네요:) 나도 리뷰어다!! 한 4~5년째 한빛미디어 나는 리뷰어다를 하고 싶었지만 두 번가량은 시기를 놓쳤으며 그 외에는 약소한 글들로 인해 블로그 트래픽이 적어서인지 열심히 신청에 의의만 두었었습니다. 이제는 정말 리뷰어를 해보고 싶어서, 그리고 목표로하는 CS책들을 꼭 읽고 싶어서 나는 리뷰어다가 아닌2025년도에는 혼자 진행하는 나도 리뷰어다를 해보기로 마음먹었습니다. 아래는 리뷰를 진행하고자 하는 책들의 참고목록이며 2025년 2월 16일부터 월 1개 이상씩 올려보겠습니다, 나도 리뷰어다 리뷰 참고도서 목록 프로그래밍 수련법프로그래밍 루아사물 api실전 api 설계RESTful Web API 패턴과 모범 사례 : 안정적이고 효율적인 API 인터페이스 구축밑바닥 컴퓨팅단위 테스트오늘날 우리는 컴퓨터 부른다밑바닥부터 만드는.. 2025-02-09(일) 건대 글쓰기 모임 후기 일요일 오후 3시, 편도 1시간은 걸리는 거리라서 갈까 말까 고민하였지만 글쓰기 모임을 참석하고 나니 후련하기도 하고 다양한 생각을 듣고, 다른 분들의 이타적인 면들을 보면서 스스로를 되돌아보기도 좋았습니다. 모임은 다섯 명이서 간략한 자기소개와 글쓰기를 위하는지 글쓰기 주제를 추천하고, 투표를 통해 2개를 뽑고 그중에서 원하는 것을 각자 선택하여 글쓰기를 진행했습니다. 16만자, 50만자씩 글을 써보신 분들 계셔서 전자책 구매할 때 보기만 했던 숫자들이라 놀라웠습니다.글쓰기는 근육 같다라는 표현이 인상 깊었네요주제는 아래와 같았았습니다.- 어느 날 일어났더니 벌레가 되었다면- 체력은 베터리- 집- 사막- 월요일이 행복하려면, 일요일 밤이 행복하려면 "좀비가 되었다면 ", "월요일이 행복하려면, 일요일.. 2025-01-25 노원 글쓰기 모임 후기 평소 약속을 위해 이동해야 할 만큼의 거리에 비하면 그리 멀지 않은 곳에 글쓰기 모임이 있어 더욱 반가운 마음을 가지고 참석하게 되었다. 같이 모여서 어떤 주제로 글을 쓸지 이야기하고, 40분간 해당 주제에 대해 각자 글을 적고, 글을 공유하고 합평을 하는 방식이었다. 글쓰기에 대해 필요성만 느끼고 방학숙제로 일기 쓰기 하듯이 해야만 할 때가 되어서야 의무감으로 썼었는데 막상 모여서 글쓰기를 해보니 혼자 있을 때의 부담감으로 인해 시작조차 안 했던 것에서 좀 더 가벼운 마음으로 글을 쓸 수 있어 좋은 경험이었다.글의 주제는 나왔던 여러 주제들 중 가짜 노동으로 의견이 모아져서 글을 쓰게 되었다. 전에 가짜 노동 책의 머리말 보고 최근 내가 일했던 경험 중 일부 겹치는 부분이 있다 생각 들어 제안한 주제.. 2024년 회고 지나 놓고 보면 나라는 개인에게 있던 일들과 그 일들에 대한 나의 대처라는 관점에 있어서는 큰 사건들은 많지 않았다.(한국에 사는 사람으로서는 많았지만)그렇지만 다시 생각해 보면 나라는 개인에게 있어서도 2024년은 슴슴한 듯 여러 일이 있었다. 가장 큰 변화는 아직 수습기간이지만 코딩을 하며 돈을 벌게 된 것이다. 12월이 되어서야 생긴 변화지만 여러모로 가장 크다 느껴진다. 그럼에도 한 해에 대한 회고이니 시작부터 조금씩 떠올려봐야겠다. 다른 변화로는 방송통신대 경영학과에 신입생으로 입학했다.내가 만들고 싶었던 독서기록 웹 서비스가 있었지만 이미 비슷한 서비스들(앱)이 있었고 이미 괜찮은 서비스가 있는데 한번 만들어보고 싶다는 생각만으로 중복되는 서비스를 만들어야 하는가와 이미 만들어진 팀에 들어.. [간단한 퀴즈 서비스] 2차 개발 회고 배포와 기능 추가를 위한 2차 개발을 위해 2024년 9월 초부터 평일 9일간 09:30 ~ 12:30 코어 타임을 가졌었다.백앤드는 나 혼자이며 프론트는 1차 개발 때와 같이 세 분이서 담당해 주셨다. 이번에 했던 주요 활동들은 아래와 같다. AWS EC2, Rout53 등을 이용한 배포퀴즈 데이터 셋 서버 메모리에 JS map자료구조로 저장하던 것에서 DB 이관랭킹 정보 페이지네이션으로 표현과거에는 1~3등, 나의 랭킹 및 위, 아래 1명 랭킹만 보여줌무한 퀴즈 챌린지퀴즈에 틀릴 때까지 퀴즈를 계속 풀 수 있음 2주간의 코어 타임 동안에는 배포, 랭킹 정보 페이지네이션, 퀴즈 데이터 셋을 DB로 이관하였다.무한 퀴즈 챌린지 부분은 2주간의 코어 타임 이후에 본격적으로 진행되었다. 무한 퀴즈 챌린지는.. [간단한 퀴즈 서비스] 무한 퀴즈 챌린지 동작 과정 무한퀴즈 챌린지는 3,200여 개의 한국어 어휘 문제 세트를 기반으로 퀴즈를 틀릴 때까지 계속 풀 수 있는 방식의 퀴즈이다.한 문제당 15초의 제한 시간이 있으며, 확률은 낮지만(1/3200) 이전에 풀었던 문제도 다음 문제로 나올 수 있다.유저는 자신의 최대 연속 정답 횟수를 알 수 있으며, 몇 번 도전했는지를 알 수 있어야 한다.그러므로 서버에서는 각 도전별 연속 정답 횟수와 최대 연속 정답 횟수를 알 고 있어야 한다.무한 퀴즈 챌린지 동작 과정무한 퀴즈 챌린지 id 생성할 때 값 추가summary 테이블에는 도전 횟수를 1 증가 시킴현재 도전의 correct_streak(연속 정답 횟수)가 summary 테이블에 있는 것보다 클 때, summary 테이블에 있는 값을 갱신함detail 테이블에는 해.. [간단한 퀴즈 서비스] 무한 퀴즈 챌린지, 퀴즈 && 채점 고민 validateChallege() 메서드 어느 경우에나 다 동작하지 않는 문제점.validateChallege()에서 isChallengeActive flag 값을 확인하게 하였지만퀴즈 결과 api를 호출할 때는 isChallengeActive 값이 false이더라도 진행해야 함채점에서 틀린 경우 isChallengeActive 값을 false로 바꾸는데 퀴즈 결과 api에서도 isChallengeActive 값이 false일 때 처리하지 않는다면, 메모리에 있는 회원의 퀴즈 챌린지 기록을 DB에 저장할 수 없게 됨 https://github.com/DevSimpleQuiz/Backend/issues/65 출제된 문제와 채점에 온 문제가 동일한지 판단하는 방법 적용 필요 · Issue #65 ·.. [간단한 퀴즈 서비스] 서버시간 node로 띄운 서비스 시간이 서버의 시간이 서로 다름을 발견하였다왜 그런가 하니..node서버 시간의 경우 UTC를 기본으로 따라서 그러하다는 것을 발견하였다.이를 시간대가 다르게 나오는 상황을 KST시간대로 나오게 하기 위해 아래의 코드를 추가하여 보완하였다. console.log("Server started at: ", new Date(Date.now() + KST_OFFSET)); // console.log(`Server started at: ${new Date(Date.now())}`); 이전 1 2 3 4 ··· 13 다음 목록 더보기